Anime Fighting Simulator: Como completar as missões do Boom e desbloquear poderes
Domine a linha de missões do Boom em Anime Fighting Simulator. Descubra os requisitos de atributos para o Awakened Warrior, Susano e Fallen Down, além de dicas para acelerar seu treinamento.
Publicado: Anime Fighting Simulator Wiki Editorial Team
Sumário
Dominando a linha de missões do Boom
Em Anime Fighting Simulator, o sistema de missões — especificamente os desafios associados ao NPC "Boom" — serve como a espinha dorsal da sua progressão. Essas missões não são apenas tarefas opcionais; são marcos essenciais que bloqueiam sua capacidade de subir de ranking e desbloquear algumas das habilidades mais poderosas do jogo.
O caminho de progressão é essencialmente um teste de resistência. Você deve atingir limites específicos de atributos — Força, Chakra e Durabilidade — antes de poder passar para o próximo nível. Com base na experiência dos jogadores, essas missões podem levar várias horas de grinding dedicado, especialmente conforme os requisitos saltam de milhões para trilhões. Abaixo, detalhamos os requisitos para os principais níveis que você encontrará.
A missão Awakened Warrior (1 bilhão de atributos)
O primeiro grande obstáculo nesta linha de missões é alcançar o status de Awakened Warrior. Esta missão foi projetada para levar você além de seus limites iniciais e forçá-lo a se envolver com o ciclo de treinamento principal do jogo.
Verifique os requisitos: Você deve acumular 1 bilhão em Força, Chakra e Durabilidade.
Selecione áreas de treinamento: Visite a área da Árvore de Sakura ou zonas de nível médio similares para otimizar seus ganhos.
Gerencie seus atributos: Certifique-se de elevar todos os três atributos necessários simultaneamente. Negligenciar um forçará você a voltar atrás mais tarde.
Complete a missão: Assim que os limites forem atingidos, retorne ao NPC da missão para ativar a transformação.
A recompensa por este esforço é a habilidade "Super-humana", frequentemente referida como a transformação Super Saiyajin. De acordo com relatos da comunidade, esta habilidade muda o jogo drasticamente, proporcionando um aumento de 35% no seu dano de Força e Chakra, além de um aumento substancial no seu HP máximo. Este salto de poder é necessário para enfrentar os inimigos de nível mais alto e os requisitos de ranking que se seguem.
A missão do Susano (100 bilhões de atributos)
Uma vez que você tenha garantido seu status de Awakened, os requisitos aumentam significativamente. A missão do Susano exige que você alcance 100 bilhões em Força, Chakra e Durabilidade. Um detalhe crucial a notar aqui é a exclusão dos atributos de Espada para esta missão específica.
Dica
Foque na eficiência: Na marca de 100 bilhões, clicar manualmente pode ser tedioso. Certifique-se de que seus atributos estejam equilibrados para não perder tempo treinando uma área enquanto outra fica para trás. Se você tiver passes de jogo de "Auto-Treino" ou multiplicadores, agora é a hora de utilizá-los para economizar horas de grinding.
A habilidade Susano é altamente cobiçada por sua utilidade defensiva e ofensiva. Ela fornece um aumento de 35% em todo o dano de poder, uma redução de 15% no dano recebido e um bônus de 40% no seu HP máximo. Os jogadores geralmente acham este estágio o mais "confortável" do jogo, pois o salto de 1 bilhão para 100 bilhões parece significativo, mas as recompensas fazem você se sentir quase invencível contra NPCs de níveis inferiores.
A missão Fallen Down (1 trilhão de atributos)
O desafio final nesta sequência específica é a missão "Fallen Down". Este é o teste supremo, exigindo 1 trilhão em Força, Chakra e Durabilidade. A esta altura, você já deve estar bem familiarizado com as mecânicas do jogo, mas o volume total de atributos necessários significa que você não pode depender de um treinamento casual.
Jogadores que chegam a este estágio costumam utilizar a Sala do Tempo para maximizar seus ganhos. Como o requisito de atributos é tão alto, encontrar um local de treinamento eficiente não é apenas recomendado — é obrigatório.
Atenção
Evite jogadores de alto nível: Ao treinar em áreas populares como a Sala do Tempo ou o Vulcão, fique atento ao seu redor. Jogadores de alto ranking com atributos na casa dos trilhões podem inadvertidamente (ou intencionalmente) atrapalhar seu treinamento. Geralmente é mais seguro encontrar um canto isolado do mapa para garantir que você possa treinar sem interrupções.
Assim que você completar a missão Fallen Down, você ganha acesso à habilidade de mesmo nome. Esta habilidade é uma marca registrada da jogabilidade de alto nível em Anime Fighting Simulator, oferecendo algumas das melhores animações e danos na versão atual do jogo.
Estratégias de treinamento para uma progressão mais rápida
Se você se encontrar travado ou progredindo muito lentamente, raramente é devido à missão em si, mas sim à sua eficiência de treinamento. O jogo depende fortemente do acúmulo de multiplicadores.
[ ] Melhore seus multiplicadores: Sempre use seus Ienes para melhorar seus multiplicadores de treinamento antes de focar apenas nos atributos brutos.
[ ] Equilibre seus atributos: A maioria das missões exige que todos os atributos primários (Força, Chakra, Durabilidade) estejam no mesmo nível. Se sua Força for 1 trilhão, mas sua Durabilidade for 500 bilhões, você falhará nos critérios da missão.
[ ] Utilize áreas de treinamento: Áreas diferentes oferecem multiplicadores diferentes. Treine sempre na área de nível mais alto que você desbloqueou.
[ ] Grinding AFK: Se você estiver jogando em um PC ou dispositivo móvel que permita, o grinding AFK é o padrão para atingir os requisitos de trilhões sem se esgotar.
FAQ: Perguntas frequentes sobre as missões do Boom
Eu realmente preciso treinar meus atributos de Espada para essas missões?
A maioria das missões do "Boom" mencionadas (Awakened Warrior, Susano, Fallen Down) foca em Força, Chakra e Durabilidade. A missão do Susano observa especificamente que os atributos de Espada não são necessários. No entanto, ainda é recomendado manter seus atributos de Espada nivelados para utilidade de combate geral e para garantir que você não esteja completamente indefeso se precisar entrar em um PvP.
O que acontece se eu subir de ranking antes de completar a missão?
Subir de ranking é separado de completar essas missões específicas. Você pode subir de ranking assim que tiver os Ienes e atributos necessários. No entanto, as missões funcionam como pré-requisitos para habilidades específicas. Geralmente é melhor completar a missão assim que atingir os requisitos de atributos para desbloquear o aumento de poder, o que facilitará o grinding para o seu próximo ranking.
Essas missões são repetíveis?
Não, estas são missões de progressão. Assim que você as completa e desbloqueia a habilidade associada, não é possível "refazê-las" para obter recompensas adicionais. O objetivo é passar para o próximo conjunto de desafios ou rankings mais altos.
A habilidade Fallen Down vale o esforço?
Sim. A habilidade Fallen Down é considerada uma das melhores do jogo devido ao seu alto dano e aos impressionantes efeitos visuais associados a ela. É um marco importante para qualquer jogador que busca alcançar os rankings de elite.
Seguindo estas diretrizes e mantendo uma abordagem equilibrada para o seu treinamento, você será capaz de navegar pela linha de missões do Boom de forma eficiente. Lembre-se de que Anime Fighting Simulator é um jogo de paciência — foque em melhorias incrementais, maximize seus multiplicadores e você eventualmente alcançará o limite de trilhões de atributos exigido para o conteúdo de final de jogo.